
В этой игре я соединила силу энергий чисел и авторский метод подбора натуральных камней MarYa.
Через игру вы получаете подсказки по своей дате рождения — через расчёт матрицы судьбы — и узнаёте подходящие камни, которые помогут вам на пути гармонизации своих энергий и вывести их в плюс.
Камни можно приобрести в любом месте мира — главное, чтобы они были натуральными и откликались вам. Либо заказать у меня: я помогу соединить несколько видов по подсказкам, полученным вами в ходе игры.
Рекомендую вам не делать больше 6 ходов, чтобы полученную информацию было легче и быстрее начать применять в жизни и не было перегруза и выгорания.
Благодарю за доверие… Буду рада отзывам и обратной связи! Пусть вся полученная информация служит вам во благо!
Введите дату рождения — по методу 22 арканов мы рассчитаем круговую диаграмму: личный квадрат (A–E), родовой квадрат (F–I), все промежуточные узлы и внешний круг возраста. Результат появится в отдельном блоке «Ваша матрица судьбы» ниже, а клетки с арканами вашего личного и родового квадратов подсветятся золотом на игровом поле.
Расчёт по схеме 22 арканов: любое значение сводится к диапазону 1–22 (если больше 22 — складываем цифры, например 27 → 9; числа вроде 19 остаются нетронутыми; нуля в матрице нет). Матрица рассчитывается на лету в вашем браузере, дата никуда не отправляется.
Круговая диаграмма по вашей дате рождения: личный квадрат A–B–C–D с центром E, родовой квадрат F–G–H–I с родовым центром L2, промежуточные узлы и внешний круг возраста. Расшифровка аспектов скрыта под стрелкой ниже.
Трансформационная игра, основанная на системе познания матрицы судьбы и авторском подборе натуральных камней MarYa.
Фишки-кружки — выберите свой цвет
Круглые камни под полем — это фишки. Нажмите на свободный камень нужного цвета: он станет фишкой активного игрока и поднимется. Камни, занятые другими игроками, приглушены и подписаны их именами.
Фишки-кружки находятся под полем. Каждый игрок сам выбирает себе цвет фишки в палитре, затем сам ставит её на поле: кликните по свободной клетке — фишка встанет на неё и отобразится. Передвинуть фишку можно одним кликом по новой свободной клетке, перетаскиванием мышью или кликом по самой фишке на поле. Чтобы сменить цвет — нажмите на другой свободный камень. Кубик «Бросить кубик» только подсказывает клетку: фишка сама туда не встанет — вы кликаете по нужной клетке на поле и ставите фишку вручную. Если матрица судьбы рассчитана, подсказка для клетки подставится сама (её число появится золотой биркой на клетке поля и подсветкой в выборе энергии), но в любой момент можно выбрать другое число вручную.
Фишки-кружки — под полем: выберите свой цвет фишки и поставьте её на свободную клетку.
Бросок кубика (1–6) — подсказывает, на сколько клеток вперёд от текущей вы можете сходить. Фишка сама туда НЕ встанет — кубик подсветит клетку, а вы сами поставите фишку.
Здесь появится карта энергии клетки, на которой стоит фишка. Выберите активную колоду — их пять.
Карточки «Ключа души» для этой энергии
Сформулируйте свой запрос — с ним вы идёте в игру. Затем, по ходу расклада, отмечайте для себя карты и ответы, которые даёт каждая из колод. Анкету можно распечатать и заполнять от руки.